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适合年龄

10-18 岁

所需时长

90 分钟

难度等级

⭐⭐⭐⭐

活动类别

学习力

编程小游戏

编程思维训练,培养逻辑能力

学习力0

标签

编程逻辑游戏

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活动步骤

1

编程启蒙与平台选择

约 15 分钟

根据孩子的年龄和基础,选择合适的编程学习平台。10-12岁初学者推荐Scratch(图形化编程)、Code.org或编程猫;13-15岁可以尝试Python(简单文本语言);16-18岁可以挑战JavaScript或其他实用语言。安装必要的软件或注册在线平台,完成初始设置。向孩子介绍编程的基本概念:程序、命令、顺序、循环、条件等,用生活化的例子解释,如做早餐的步骤就是一个程序。

💡 提示

  • Scratch官网免费,支持中文,推荐从官方教程开始
  • Code.org有系统的课程,从《我的世界》主题到《冰雪奇缘》,趣味性强
2

完成基础编程挑战

约 30 分钟

按照平台提供的教程或课程,完成一系列基础编程挑战。通常包括:让角色移动、画图形、播放声音、响应鼠标点击等。重点学习顺序执行、循环(重复做某事)、条件判断(如果...就...)等基本编程概念。每完成一个挑战,观察结果,理解代码和效果的关系。鼓励孩子实验:如果改变这个数字会怎样?如果调换顺序呢?

💡 提示

  • 每完成一个挑战,让孩子演示给你看,讲解他做了什么,强化学习
  • 如果卡在某个挑战,可以跳过,先做后面的,回头再来
3

创作个人编程项目

约 35 分钟

在掌握基础后,鼓励孩子创作自己的项目。可以是:一个简单的动画故事、一个互动游戏(如接苹果、迷宫探险)、一个音乐程序、一个计算器等。从构思开始,规划要实现什么功能,需要哪些元素,然后一步步编程实现。鼓励孩子加入自己的创意,选择喜欢的角色、背景、音乐,让项目有个性。创作过程中会遇到各种问题,这是最好的学习机会。

💡 提示

  • 提供灵感库,如Scratch社区的优秀作品,但鼓励原创
  • 项目可以分阶段,先做基本版,再添加功能,迭代开发
4

作品分享与交流

约 8 分钟

项目完成后,鼓励孩子分享作品。可以在平台社区发布(如Scratch社区),邀请家人朋友试玩,或在班级、学校展示。让孩子介绍项目:做了什么,怎么做的,遇到什么困难,如何解决,下次想改进什么。观看和学习其他人的作品,获取灵感,了解不同的实现方法。参与编程社区或线下活动,如编程马拉松(Hackathon)、编程比赛等,如果孩子有兴趣的话。

💡 提示

  • 在Scratch发布作品时,可以写详细的说明和致谢,这也是锻炼
  • 录制作品演示视频,配上讲解,提升表达能力
5

总结反思与进阶规划

约 2 分钟

与孩子回顾整个编程学习过程:你学到了什么?最有成就感的是什么时刻?遇到的最大挑战是什么?怎么克服的?编程和你想象的一样吗?讨论编程的应用:它不只是游戏,还能做什么(网站、APP、机器人、数据分析等)?激发对未来的想象。根据孩子的兴趣和水平,规划下一步学习路径:继续深化当前语言,还是尝试新的,还是学习硬件编程(如Arduino),还是参加系统课程?

💡 提示

  • 可以让孩子写一篇编程学习日记或心得,记录想法
  • 如果孩子想继续,推荐资源:Python可以学《Python编程:从入门到实践》;进阶可以尝试App Inventor做安卓APP

所需材料

电脑或平板

1台

已有设备

💡 推荐购买渠道:家中现有或购买

编程学习平台账号

1个

¥0-500(多数免费,系统课程收费)

💡 推荐购买渠道:官网注册

编程学习书籍或教程

1-2本

¥30-80
可选

💡 推荐购买渠道:书店, 电商平台, 图书馆借阅

鼠标

1个

¥20-100
可选

💡 推荐购买渠道:电脑配件店, 电商平台

笔记本和笔

1套

¥10-30
可选

💡 推荐购买渠道:文具店

稳定的网络连接

1个

已有

💡 推荐购买渠道:网络服务商

常见问题

常见问题排查

准备工作

确保有足够的时间完成活动

准备好所需的材料和工具

选择合适的环境和场地

安全提示

请确保在成人监护下进行活动,注意安全。